AS CAVERNAS DA BRUXA DA NEVE IAN LIVINGSTONE LIVRO JOGO RPG FIGHTING FANTASY

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AS CAVERNAS DA BRUXA DA NEVE IAN LIVINGSTONE LIVRO JOGO RPG FIGHTING FANTASY

Original, nacional, novo.

Livro em português do brasil, publicação nacional.

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AS CAVERNAS DA BRUXA DA NEVE IAN LIVINGSTONE LIVRO JOGO RPG FIGHTING FANTASY

 

 

Sobre o livro: as cavernas da bruxa da neve.

 

 

Ficha técnica:

Título: as cavernas da bruxa da neve

Autor: ian livingstone

Tradutor: gustavo brauner

Formato: 11 x 17 cm, 224 páginas, brochura

Isbn: 978858913473-6

 

 

Nas profundezas das cavernas de cristal, nas montanhas dedo de gelo, a temível bruxa da neve está usando seus poderes sombrios para trazer uma nova era glacial e dominar o mundo inteiro. Você não sabe de nada disso até um bravo caçador morrer em seus braços e passar o fardo da missão para você. Mas o tempo urge, e você precisa vencer este desafio sem demora.

 

 

Parte história, parte jogo, este é um tipo diferente de livro — aqui, você é o herói. Você precisa apenas de um lápis, uma borracha e dois dados para embarcar nesta fantástica aventura.

 

 

Sobre a série de livros aventuras fantásticas / fighting fantasy:

 

 

É uma série de livros-jogos criada por ian livingstone e steve jackson, a série se destacou por apresentar elementos de rpg, com muitas das capas apresentando a legenda que sugeria uma aventura "em que você é o herói!" a maioria dos títulos era de fantasia, embora também houvesse livros com os gêneros ficção científica, pós-apocalíptico e super-herói.

 

 

A série foi criada pelos ingleses steve jackson e ian livingstone, que tiveram a ideia de criar um livro-jogo, misturando o conceito de rpg com os livros interativos já existentes na época. Dessa ideia nasceram as aventuras fantásticas (fighting fantasy, no original).

 

 

Estrutura:

 

 

A estrutura era semelhante à da série "escolha sua aventura", onde o leitor encarnava o personagem principal da história. O leitor ia lendo a história até que o livro o convidasse a fazer uma escolha. Cada escolha encaminhava o leitor a uma página diferente onde a história continuava de acordo com a escolha feita pelo leitor. A principal diferença entre as duas séries é que em alguns livros da série aventuras fantásticas havia uma planilha, onde o leitor anotava as características do personagem, como em um jogo de rpg. E as lutas também eram decididas com o lançamento de dados.

 

 

Cenário:

 

 

A maior parte dos livros de aventuras fantásticas ocorre no mundo ficcional de titan, sendo que 46 dos 59 títulos originais são baseados nesse cenário de campanha. Como em muitos cenários de fantasia utilizados em rpg, titan corresponde vagamente à europa medieval, com a adição de magia, monstros e diversas raças não-humanas inteligentes. Titan consiste em três continentes: allansia, khul e o mundo antigo.

 

 

Independência:

 

 

 

Cada livro da série, apesar de se situar no mesmo universo, é completamente independente de outros livros da série, podendo ser jogado individualmente sem precisar de outro como guia ou referência.

        

    

 

 

 

 

    

 

    

    

    

    

    

    

    

    

    

   

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