O TEMPLO DO TERROR IAN LIVINGSTONE LIVRO JOGO RPG FIGHTING FANTASY

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O TEMPLO DO TERROR IAN LIVINGSTONE LIVRO JOGO RPG FIGHTING FANTASY

Original, nacional, novo.

Livro em português do brasil, publicação nacional.

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O TEMPLO DO TERROR IAN LIVINGSTONE LIVRO JOGO RPG FIGHTING FANTASY

 

 

Sobre o livro: o templo do terror.

 

 

Ficha técnica:

Título: o templo do terror

Autor: ian livingstone

Tradutor: gustavo brauner

Formato: 11 x 17 cm, 224 páginas, brochura

Isbn: 978858913452-2

 

 

O poder sombrio de malbordus está atingindo o seu ápice. Os elfos que o criaram lhe deixaram uma última tarefa: recuperar os cinco artefatos dracônicos escondidos por séculos na cidade perdida de vatos, em algum ponto do deserto dos crânios. Só quando ele tiver esses itens em seu poder é que conseguirá elevar-se e engolfar allansia. Cada dia que passa o deixa mais perto deles e apenas você poderá pará-lo!

 

 

Sua missão é cruzar as areias lancinantes do deserto, encontrar a misteriosa cidade perdida e destruir os tesouros procurados por malbordus antes que ele possa alcançá-los. Mas, atenção! Cada passo o deixa mais próximo de sua perdição…

 

 

Muitos perigos jazem à frente e seu sucesso não está de forma nenhuma garantido. Cabe a você decidir que caminho tomar, contra quais perigos se arriscar e contra quais adversários lutar!

 

 

Sobre a série de livros aventuras fantásticas / fighting fantasy:

 

 

É uma série de livros-jogos criada por ian livingstone e steve jackson, a série se destacou por apresentar elementos de rpg, com muitas das capas apresentando a legenda que sugeria uma aventura "em que você é o herói!" a maioria dos títulos era de fantasia, embora também houvesse livros com os gêneros ficção científica, pós-apocalíptico e super-herói.

 

 

A série foi criada pelos ingleses steve jackson e ian livingstone, que tiveram a ideia de criar um livro-jogo, misturando o conceito de rpg com os livros interativos já existentes na época. Dessa ideia nasceram as aventuras fantásticas (fighting fantasy, no original).

 

 

Estrutura:

 

 

A estrutura era semelhante à da série "escolha sua aventura", onde o leitor encarnava o personagem principal da história. O leitor ia lendo a história até que o livro o convidasse a fazer uma escolha. Cada escolha encaminhava o leitor a uma página diferente onde a história continuava de acordo com a escolha feita pelo leitor. A principal diferença entre as duas séries é que em alguns livros da série aventuras fantásticas havia uma planilha, onde o leitor anotava as características do personagem, como em um jogo de rpg. E as lutas também eram decididas com o lançamento de dados.

 

 

Cenário:

 

 

A maior parte dos livros de aventuras fantásticas ocorre no mundo ficcional de titan, sendo que 46 dos 59 títulos originais são baseados nesse cenário de campanha. Como em muitos cenários de fantasia utilizados em rpg, titan corresponde vagamente à europa medieval, com a adição de magia, monstros e diversas raças não-humanas inteligentes. Titan consiste em três continentes: allansia, khul e o mundo antigo.

 

 

Independência:

 

 

 

Cada livro da série, apesar de se situar no mesmo universo, é completamente independente de outros livros da série, podendo ser jogado individualmente sem precisar de outro como guia ou referência.

    

 

    

 

 

 

 

 

    

 

    

    

    

    

    

    

   

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