PERSONA 4 ARENA XBOX 360 NOVO LACRADO

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PERSONA 4 ARENA XBOX 360 NOVO LACRADO

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AÇAI GAMES

PERSONA 4 ARENA XBOX 360 NOVO LACRADO

Original, americano, novo, lacrado

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PERSONA 4 ARENA

 

 

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Criar algo de inovador em um gênero tão diversificado não é tarefa fácil, mas a Atlus conseguiu: “Persona 4: Arena” pode até ter um visual parecido com "BlazBlue" e ser feito pela mesma produtora, mas é um título único e de personalidade própria - de fato, a diferença entre eles é tão grande quanto se comparássemos "Mortal Kombat" com "BlazBlue".

 

Músicas cativantes e imagens belíssimas também figuram entre seus principais atrativos, porém não dá para deixar de lado o fato que este é um game para um nicho específico: os fãs da franquia “Persona” que gostam de jogos de luta.

 

O modo de história arrastado e com narrativa ultrapassada, a alta curva de aprendizado e personagens nada cativantes são fatores que afastarão quem é lutador virtual de fim de semana.

 

 

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Introdução

 

Poucos meses depois dos acontecimentos de “Persona 4”, o grupo de heróis do RPG é mais uma vez convocado para enfrentar uma ameaça aterrorizante que colocará esses adolescentes japoneses em combates sangrentos. Porém, no lugar de um RPG, a Atlus resolveu inovar e criar um jogo de luta sobre a franquia.

 

Com a participação especial de alguns personagens de "Persona 3", este “Persona 4: Arena” faz essa mistura entre RPG e jogo de luta, uma alquimia tão improvável quanto transformar chumbo em ouro. O resultado não foi ruim, mas também está longe de ser algo memorável para o mundo dos videogames.

 

Um jogo de luta diferente

 

São incontáveis os clones de “Street Fighter”. A fórmula criada pela Capcom funciona tão bem que é quase irresistível fazer um game com as mesmas mecânicas. Mas a Atlus foi corajosa e tentou criar algo novo, mesclando elementos dos RPGs com mecânicas simples de vários jogos de luta.

 

A pegadinha é que os aliados dos personagens (as Personas) podem ser feridos e, quando isso acontece, o jogador fica sem ajuda de seu companheiro – algo que dificulta na execução de certos golpes e ataques especiais.

 

“Persona 4: Arena” penaliza jogadores fujões e dá bônus para quem é mais ofensivo. Isso força o jogador a sair da retranca e partir mais para o combate.

 

O desenrolar da partida não segue no esquema padrão de ficar soltando magias como no game da Capcom e chega a lembrar um pouco “Guilty Gear”, porém menos rápido e com combinações mais curtas de golpes.

 

No final das contas, “Persona 4: Arena” é um jogo de luta diferente de tudo que você já viu, é uma colagem de diversos estilos que acabam criando um estilo único e que combina com o universo da franquia.

 

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Modo online competente

 

É difícil encontrar um jogo de luta que não sofra com o modo online. Até mesmo o recente “Street Fighter X Tekken” passa por certos atrasos. Mas nesse ponto os jogadores não terão o que reclamar, pois o modo online de “Persona 4” é muito bom.

 

Em todas as partidas testadas por UOL Jogos, o game fluiu bem e com poucos atrasos.  O difícil foi encontrar uma partida. Em alguns casos a espera passou de três minutos, mas isso era de se esperar, afinal, o jogo é voltado a um público muito específico. Aliás, vale notar: a versão do game para Xbox 360 sofreu com alguns problemas de conexão, mas logo foram atenuados com uma atualização lançada pela Atlus.

 

Modos de jogo variados

 

Quem gosta de variedade não terá do que reclamar, pois além dos tradicionais Versus, Arcade e Training, “Persona 4: Arena” conta com um modo de história e o Challenge, um dos mais importantes para um game de luta atualmente.

 

A história mostra como os heróis acabam entrando nessa jornada maluca, mas de forma bem entediante – ao menos para quem não jogou o RPG de “Persona 4”, que ficam sem entender alguns elementos. Já o modo de desafio é importantíssimo, pois lá que é possível aprender alguns truques como combinações de golpes e sentir melhor como é a mecânica de jogo.

 

 

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