Rise Of The Guardians Wii U Novo Lacrado

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Rise Of The Guardians Wii U Novo Lacrado

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AÇAI GAMES

RISE OF THE GUARDIANS WII U NOVO LACRADO

Original, americano, novo, lacrado

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RISE OF THE GUARDIANS

 

1

 

Rise of the Guardians é o mais recente trabalho de animação da DreamWorks e com a sua chegada aos cinemas de todo o mundo, a companhia do respetivo videojogo não se fez rogada. Jogo claramente com publico alvo a garotada

 

Rise of the Guardians é um jogo de ação e aventura inspirado na história criada pela DreamWorks. Neste novo mundo existem várias quadras e crenças nas crianças que são importantes e cujos guardiães tem a importante missão de as preservar. No entanto, Pitch, o papão, quer acabar com elas e lançar o medo sobre as crianças de todo o mundo. Eis que se junta um curioso grupo de personagens que tem como papel defender os seus mundos e crenças, desde o Pai Natal ao Espírito do Inverno, passando pelo Coelho da Páscoa à Fada dos Dentes e ao guardião do mundo dos sonhos.

 

7

 

Todos eles tem um mundo para proteger e um inimigo comum, Pitch. O nosso objetivo e viajar para cada um dos mundos destes guardiães e em conjunto martelar os botões para derrotar as maléficas criaturas do senhor das criaturas que estavam debaixo da tua cama até lá começares a esconder revistas. O esquema é todo ele muito repetitivo, apesar de termos a possibilidade de melhorar atributos dos personagens e desbloquear golpes especiais (ao subir de nível) a importância de tudo torna-se muito relativa, nem é pela presença da possibilidade de atribuir automaticamente as melhorias, é mesmo porque o que fazemos no jogo não inspira qualquer interesse.

 

2

 

Temos vários objetivos em cada mundo, cerca de 6 que envolvem defender criaturas amigas, eliminar hordas de criaturas adversárias num local específico, reevindicar um portal para viajarmos, libertar criaturas amigas que ajudam a espalhar a crença no que defendemos, e encontrar tesouros. O problema é que são todas comuns a todos os mundos e repetem-se todas, ao invés de algo inspirado e específico num mundo. O sistema e mecânicas de combate são simples e fáceis de aprender, basta martelar um botão e de vez em quando aplicar um especial.

 

RotG conta ainda com a possibilidade de jogar em modo cooperativo sem quaisquer interrupções. Podem a qualquer momento partilhar o vosso jogo com até mais três jogadores e assim enfrentarem a monotonia com companhia. Isto faz com que a banalidade e a sensação de automático seja atenuada mas não impede que a incrível sensaçao de repetição continue. É algo que se torna por demais evidente e a carga negativa que confere ao jogo é demasiado forte para que não seja numa das suas principais características. Caso o jogo tivesse rodeado de boas ideias de suporte então esta possibilidade seria mais do que bem-vinda, assim sendo é apenas um mero acessório sem quaisquer consequências de maior no desfrutar geral do jogo.

 

5

 

O alvo aqui são mesmo aqueles ávidos caçadores de Troféus e Feitos de Jogador já que são tão fáceis de obter e por tarefas tão básicas quanto pressionar um botão (para viajar entre portais) temos logo uma boa quantia. RotG a momento algum pensa em desafiar o jogador, só mesmo os mais pequenos podem sentir algo meramente semelhante a isso, e até se esquece de, para o seu próprio bem, abanar um pouco as coisas para não ser tão repetitivo.

 

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